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2017.06.10
6/10(土)にオープンキャンパスを実施しました。
今回のテーマは
「電子工作プログラミング!~話題のIoT技術とは~」
でした。主に、小型コンピュータRaspberryPI(ラズベリーパイ)を使用し、LEDランプやスイッチを使用した
基本的な電子工作の体験をしました。抵抗やLED、スイッチを回路上に作成していきます。
そのあとは、スイッチが押されたかどうかをRaspberryPIが感知し、プログラムでLEDを光らせるといった
処理をしました。在校生のアイディアで、もぐらたたきゲームを実行してみました。
こういった小型コンピュータなどあらゆるものをインターネットに接続し、さまざまな可能性を追求するのが
IoT(Internet of Things)です。今回は、インターネット上の天気情報を取得して、LEDの光り方で天気を知らせる体験をしました。
わざわざスマホやパソコンを開かなくても天気予報が分かる、ということです。ちなみに当日の天気は「曇りときどき雨」でした!
電子工作ということでいろいろと楽しんでもらえたようでよかったです。
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2017.02.11
コア学園卒業研究発表会
2/9にコア学園の卒業研究発表会がありました。
コア学園は北は北海道の帯広、南は宮崎県の都城まで、全国各地に学校があります。
卒業生の集大成として、コア学園全体の卒業研究発表会をネットワークでつないで行います。今年は2/9(木)に9校の各代表チームが参加、本校からは「SOTA’S KITCHEN」を開発した
チーム(高度ITエンジニア科1名+情報システム科1名)が登場しました。コミュニケーションロボットSOTAを使ってあなたの料理を支援してくれます。
Web会議システムを使った発表という、独特の雰囲気の中で進められました。
練習の成果を存分に発揮し、たくさん出た質問にも的確に答えられました。
素晴らしい内容で、2年連続の最優秀賞も狙えるか?!残念ながら、最優秀賞は長野県の飯田校でした。
しかし、わずか一票差で二位!
各学校から高い評価を得ることができました。1年生も参加し、バリエーションに富んだ発表を見られて刺激を受けたようです。
また、今年の悔しさも感じたはず!
自分たちはさらなる高みを目指しましょう!! -
2016.12.01
今年の夏、学生がゲームのキャラクターデザインコンテストに応募しました。
参加したのは、コアデザイン部というWeb・CGデザインコースの学生を中心としたサークルです。
ゲームはヤマハミュージックメディア様のスマホゲーム「オオカミ姫」。
そのときの記事はこちらでした。
https://core-akita.ac.jp/blog/abc-iw/?p=1988そして先月、コンテストの結果発表がありました。
結果はこちら!
http://www.ymm.co.jp/business/article/161108.php残念、本校からの入賞はなりませんでした。
全体としても大賞の受賞者はいなかったようです。
優秀賞の受賞者5名はみな、デザイナー専門の学校の人たちで、流石!という感じですね。
全体の参加者は300名ほどだったようです。
そのうち、本校の参加は10名でした。
参加した学生の作品とコメントを一部紹介します。
「
「数打てば当たる」の心がまえで描きましたが、一枚も当たりませんでした。
とにかくたくさん考えてたくさん描きました。
色々なタイプのキャラクターが描けて楽しかったです。」「創作キャラは普段あまりつくらないので
キャラクタの設定などを考えるのが大変でした。
全体的にパステルカラーを使った淡い色合いで天使っぽさを出しました。」「何か新しいことにチャレンジしてみようと思い、
おじさんやガンマンを描いたことがなかったので
それらにチャレンジしようと思って描いてみました。」