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  • 2018.06.13

    皆さんこんにちは☺

    今日は、先日行われたオープンキャンパスの様子を

    少しだけご紹介したいと思います。

    今回は高校生の皆さんといっしょに

    「ノンアルコールカクテル」を作りました☆

    最初に先輩学生からカクテルについての豆知識を学んでから、いざ実践です。

    まずは先輩の見本ですp(・∩・)qガンバレ!

    シェーカーしっかり振れてますd(゚-^*) ナイス♪

    そして高校生の皆さんの番ですp(´∇`)q ファイトォ~♪

    材料をしっかりシェーカーにいれてカクテルを作ることができました!

    最後は自分たちで作ったカクテルとアフタヌーンティーのサービスで

    デザートに舌鼓を打ちました♪

    自分の作ったカクテルはいかがでしたか?

    また遊びにいらしてくださいね( ^ω^ )

    ★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡★彡

    次回のオープンキャンパスは、

    ビジネスキャリア科高度職業実践科です!

    ぜひチェックして遊びにいらしてください♪

    ご予約はコチラから♪ε=ε=ε=ε=ε=(o゚ー゚)oブーン!!

  • 2018.06.12

                

     皆さんこんにちは!ビジネスキャリア科のキャリアマスクです。

    ひょんなことからブログを書くことになりました。今回は私が担当

    ということですので、ご観覧のほどよろしくお願いいたします。

     今回私達は、日本銀行秋田支店さんを見学しに行きました。

    日本銀行の歴史、役割、お札の一生について学ぶことができました。

    そして、実際の1億円~3億円と同じ重さを持つという体験をする

    ことができました!(左下の写真)

     

     さらに、私達は偽装防止技術の体験もする事ができました!右上の

    写真がその体験の様子です(ちょっと怖いですね)。特殊な光をあてて

    真偽を確かめるこの方法は、ここでしか出来ない体験でした。

     以上が日本銀行で体験したことでした。私達に貴重な体験をさせ

    て頂いた秋田支店の皆様ありがとうございました!

    次の更新は何かしらの学校行事が終わった後だと思います。

    その時までバイバイ!

     

  • 「オブジェクト指向設計」という情報システム科・高度ITエンジニア科2年の授業を担当しています。UMLをベースに、ソフトウェアの設計を学ぶ授業です。

    UMLというのは、Unified Modeling Language の略ですが、簡単にいうと設計書を記述するための「ルール」です。ただ、その背景にある「オブジェクト指向」の考え方がなかなか呑み込めないので、設計して記述してみても、なんとなくこれがベストかどうか自信がなくなったりするんです。

    4月から始まって、今まで「ユースケース図」「クラス図」「アクティビティ図」などを、実際に作りながら学んできました。

    現在は、チームで1つのプロジェクト(みんなゲームが好きなので、ゲームをテーマにしてみました)で、試行錯誤しながら、設計作業を進めています。

    なかなかテーマがまとまらず、進まないチームもあるのですが、本日は情報共有を主な目的として、チームごとに「レビュー」(打ち合わせ)をしました。

      

    なかなか複雑なクラス図です。むむむ、なぜ<Interface>がこんな位置に?、などなど疑問が噴出してきますが、今日は見守りましょう。

    和気あいあいは良いけれど、まずい部分は、きっちり修正すること。どういうわけか、「ステートマシン図」の書き方が一番きっちりしているね。

    はい、それでは議事録をきっちり提出してください。

    おやおや、変なプログラムを見つけたよ。先走って作ってみたのかな?

    設計をきちんとすれば、プログラミングやテスト・デバッグが随分楽になるんだけどなぁ。ぜひ真剣に取り組んで欲しいな。

    まずは設計が先!きっちり!きっちり!

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